Wat voor game zou jij maken als jij het voor het zeggen hebt.

Avatar ViaPatrino

In de Hub Creatievelingen van Maurice hadden best wat mensen al wat pogingen gedaan of nagedacht over het maken van een eigen game.

Stel dat er niets is wat je tegen kan houden, je hoeft niet na te denken over je inkomen, je hebt alle tijd om aan je droomgame te werken, je hebt alle vaardigheden die nodig zijn om die droomgame te maken.
Ik ben vooral benieuwd naar welke droomgame je het allerliefste zou maken?
Hoe ziet die eruit, welke grafische stijl zou je gebruiken?
Welke game geeft jou inspiratie? Welke muziek zou je gebruiken?
Welke gameplay? Verhaal?

Subhubs

Nog geen subhubs

Er zijn nog geen subhubs aangemaakt.

Reacties
Avatar TheRock
TheRock
lvl19 Endgamer
19 uur geleden

Een God-game natuurlijk met bovengetekende uiteraard in de hoofdrol.

0
Avatar Benjaminben
Benjaminben
lvl13 Meta Builder
2 dagen geleden om 19:23 bewerkt

Ik heb altijd het idee gehad voor een soort haunted house game.

Waarbij het een mix is tussen farming, PokΓ©mon, Zoo Tycoon, viva Pinata en shopsim.

De game draait om jou en het creΓ«ren van een haunted house attractie. Je begint met niets = een eigen huis, een lapje grond, een lok weide en een terein om je haunted house in te creΓ«ren. De attractie is volledig door jou uit te bouwen en in te richten.

De vulling bestaat echter niet uit props en acteurs, nee jouw ghouls and ghosts zijn echt. Deze zul je moeten vergaren door de weide wereld in te trekken en daadwerkelijk op zoek te gaan naar deze griezels, ze gevangen te nemen en een plek te geven in je haunted attractie. Je kunt beesen ouderwets lokken en vangen, creΓ«ren uit losse voorwerpen of loot (frankenstein uit lichaamsdelen en skelletten uit botten) of lokken naar een speciale weide die je inricht naar de eisen van bepaalde spooksels.

Heb je ze eenmaal gevangen dan zul je hun ruimte in het huis zo in moeten richten dat het hen bevalt (cauldron voor de heks, en een lava slaapplekkie oor de helhound) en hen ook van gewenst voedsel moeten voorzien. Hoe beter je ze verzorgd, des te beter doen zij hun best om eng te zijn (beetje tamagotchi of Zoo tycoon achtig).

'S nachts gaat jouw haunted house attractie namelijk open en verdien je geld naar hoe eng jouw HH is. Hoe enger hoe meer geld. Mensen die zich doodschrikken laten de hele portemonnee vallen en kun je gebruiken om nieuwe monsters van te maken (zombies, ghouls etc.)

Bepaalde beesten zijn ook geschikt om te helpen op het land (het voedsel moet ergens vandaan komen), anderen maken potions mits ze de juiste ingredienten hebben verkregen en weer anderen maken merch voor in de HH winkel. Ook zijn er beesten die bepaalde bouwsels of voorwerpen kunnen creΓ«ren die je anders niet zou kunnen verkrijgen.

Ik zie het voor me als een Stardew Pizxelart game.

3
Avatar ViaPatrino
ViaPatrino
lvl15 Community Veteraan
13 uur geleden

Ik wil nog steeds een old school point and click adventure maken zoals Monkey Island.
Maar misschien wel meer in de trant van Larry en Space quest, waarbij je tekstuele opdrachten moest invoeren.

0
Avatar Fr3nzy
Fr3nzy
lvl7 Checkpoint Jeugd
15 uur geleden

Ik zou graag meerdere games in 1 willen maken met een centrale plek in de vorm je huis is. Dat huis kun je zelf (uit)bouwen en inrichten, collectibles verzamelen etc. En vrienden kunnen je huis bezoeken. Daaromheen zou ik verschillende games maken waarmee je geld en collectibles/trophies kunt verdienen voor je huis. Bij games kun je denken aan een shooter met verschillende spelmodi, een racegame met verschillende soorten races en eventueel nog andere games.

0
Avatar Auxilius27
Auxilius27
lvl16 Legend in the Making
1 dag geleden om 19:43

Ik heb enorm veel interesse in de Amerikaanse burgeroorlog en zou dan graag een game willen maken met de burgeroorlog op de achtergrond. Het zou zeker geen shooter Γ  la COD worden maar ik zou eerder gaan voor een actie avontuur met heel wat mysterie.

Een andere game die ik ook leuk zou vinden is een jaren 80 avontuur in de stijl van films als Ferris Bueler's day off, Stand by me en The Breakfast Club. Een tragikomisch verhaal met de opbouw van een Life is Strange game.

1
Avatar Boonbini
Boonbini
lvl9 NPC 2.0
2 dagen geleden om 03:35

Ik zou het Two Point team willen overnemen om Two Point Hotel te gaan maken. Hierbij moet je allerlei verschillende stereotypes managen om al je bezoekers tevreden te houden in je sterren all inclusive resort. Bezoekers die gaan handdoekjeleggen om 6.00 uur 's ochtends, gasten die bij het buffet te veel eten opscheppen en daardoor voedsel verspillen, influencers die doorgangen blokkeren voor de perfecte foto of korting eisen voor exposure, jongeren die zichzelf coma zuipen, enzovoort.

0
Avatar Rimpelnek
Rimpelnek
lvl7 Checkpoint Jeugd
19 uur geleden bewerkt

Ik weet het, ik weet het, ik weet het. Wat ik nu ga zeggen is niet okΓ©, maar ik zou wel een martelaar game willen. In Red Dead Redemption vind ik het echt geniaal om mensen met een lasso achter je aan te slepen terwijl je op je paard zit. Of om ledematen eraf te schieten. De NPC’s gaan alleen altijd te snel dood. Ik wil artificiΓ«le pijnkreten tot in den oneindigheid!

In het echte leven ben ik overigens poeslief. Geen zorgen!

1
Avatar Monojaxx
Monojaxx
lvl18 Mythic Member
2 dagen geleden om 08:03

Ik zou kiezen voor een realistische game met als setting een post-apocalyptische wereld Γ‘ la The Road of The Book of Eli β€” een wereld waarin de mensheid vrijwel alles is kwijtgeraakt en puur leeft om te overleven.

Wat mijn game echt uniek maakt, is de ultieme mate van realisme. Je leeft en beweegt exact zoals in de echte wereld. Dat betekent dat je jezelf ook dagelijks hygiΓ«nisch moet verzorgen. Je kunt allerlei ziektes en aandoeningen oplopen. Om te genezen moet je hopen dat je tussen andere overlevenden een arts vindt die je kan helpen, of dat je in een verlaten apotheek het juiste medicijn weet op te sporen β€” keuzes die het verdere verloop van je game direct beΓ―nvloeden. En elke keuze, hoe klein dan ook, heeft consequenties voor het verloop en jouw einddoel.

Daarnaast moet je dagelijks op zoek naar voedsel, jagen en eten. Doe je dat niet, dan ga je fysiek steeds minder goed functioneren en leg je uiteindelijk het loodje. En dood is in deze game ook Γ©cht dood: je begint weer helemaal vanaf nul. Zelfs je dagelijkse behoeften horen erbij; ook ontlasten en urineren vormen een vast onderdeel van het overleven.

Om het nog grimmiger te maken, doorkruisen groepen mensen met minder goede bedoelingen je pad. Mensen die jou wellicht puur zien als een waardevolle bron van eiwitten...

Kortom: denk aan een concept als The Last of Us, maar dan extreem realistisch doorgevoerd. Je hebt een helder einddoel, maar de weg ernaartoe wordt voor iedereen anders. Dankzij slimme AI past de wereld zich namelijk volledig aan jouw keuzes aan, waardoor elke speler een volstrekt unieke ervaring beleefd.
Mijn game zou dus nog een stap verder gaan dan het realisme wat bijvoorbeeld GTA 6 al biedt. Echt een game die voelt en beweegt zoals het in het echte leven zou zijn.

4
Nog niet uitgepraat? Praat verder op Discord